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[wowhead] 한밤 보존 기원사 로테이션 가이드

원작자: Voulk 원작 업데이트일: 2026/08/12


한밤 시즌 2 보존 기원사 로테이션 가이드에 온 것을 환영한다! 이 가이드에서는 여러 특성 빌드에서 보존 기원사의 최적 로테이션을 모두 다룬다. 한밤 시즌 2 던전과 공격대에서의 핵심 기술 사용 주기와 재사용 대기시간 사용법을 함께 설명한다.

한밤 사전 패치의 보존 기원사 로테이션

보존 기원사는 몇 가지 독특한 메커니즘을 지닌 비정통적인 치유 전문화라 처음 익히기에는 다소 부담스러울 수 있다. 하지만 익숙해지면 매우 재미있다. 한밤에서는 여러 기술과 상호작용이 제거되어 전문화의 접근성이 크게 좋아질 것이다. 특히 전문화가 처음이라면 다음 핵심 개념을 기억하자.

  • 짧은 재사용 대기시간 기술을 꾸준히 사용: 재사용 대기시간이 끝나는 즉시 시간 변칙을 시전한다. 이 기술은 많은 메아리 버프를 생성하고, 흡수 효과를 통해 준수한 치유를 제공한다. 활성화된 메아리 버프가 없을 때는 꿈의 숨결을 꾸준히 시전한다.
  • 메아리 시전: 정수 자원과 정수 폭발을 사용하되, 어느 쪽도 낭비하지 않도록 한다. 대부분은 메아리를 시전하겠지만, 쌍둥이 메아리 특성을 사용한다면 에메랄드 꽃과 섞어 시전할 수도 있다.
  • 메아리 소모: 메아리 버프는 메리스라의 축복(또는 되감기) 및 꿈의 숨결처럼 강력한 주문으로 소모한다. 이 선택에 관한 자세한 내용은 로테이션 섹션에서 다룬다.

더 짧고 간결한 로테이션 설명이 필요하다면 아래의 간단한 가이드를 확인하자.

보존 기원사 최고의 치유 우선순위 및 로테이션

보존의 두 영웅 특성 트리는 모두 매우 훌륭하므로 각각의 플레이스타일을 살펴보겠다. 공격대에서는 두 트리의 플레이가 매우 비슷하지만, 세부적인 차이와 위력이 배분되는 지점에는 약간의 차이가 있다. 신화+에서는 플레이스타일 차이가 조금 더 커진다.

공격대 치유

보존에는 메아리라는 고유 메커니즘이 있다. 두 주문인 메아리시간 변칙은 아군에게 메아리 버프를 부여한다. 이후 대상에 시전하는 다음 주문은 활성화된 모든 메아리 버프를 소모하고, 시전한 주문을 해당 대상들에게 복제한다.

대상 A에게 메아리를 시전한 뒤 대상 B에게 신록의 품을 시전하면, A와 B 모두 신록의 품 치유와 그에 딸린 효과를 받는다.

시간 변칙으로 메아리 버프를 5개 부여한 뒤 되감기를 사용하면, 5명 모두에게 되감기의 지속 치유 효과가 적용된다.

금방 익숙해지겠지만, 작동 방식을 익히기 위해 게임에 접속하여 마을 주변에서 메아리를 몇 번 시전해 보는 것을 강력히 권한다. 이 메커니즘은 치유 방식에 뛰어난 유연성을 준다. 메아리 버프를 미리 부여해 피해에 대비한 뒤, 처한 상황에 따라 다양한 주문으로 소모할 수 있기 때문이다.

우선순위: 짧은 재사용 대기시간 기술 중시

이제 메아리의 작동 방식을 알았으니, 자주 시전할 다른 기술과 전체 로테이션이 어떻게 구성되는지 살펴보자. 보존 치유에는 두 가지 핵심 요소가 있다.

  • 메아리와 이를 소모할 주문
  • 짧은 재사용 대기시간 주문: 가능한 한 자주 시간 변칙을 시전하고, 메아리 버프를 소모한 직후 꿈의 숨결을 시전한다. 두 주문은 비용이 크지만 그만한 치유량을 제공한다. 불꽃제작자로서는 꿈의 숨결 충전 1회를 항상 재사용 대기시간에 두고, 위험할 때 두 충전을 모두 사용한다.

빠른 불꽃제작자 우선순위 목록

  1. 재사용 대기시간마다 시간 변칙을 시전한다.
  2. 꿈의 숨결 충전 1회는 항상 재사용 대기시간에 둔다. 위험한 보스 피해가 있을 때 두 번째 충전을 시전한다.
  3. 정수 폭발이 있다면 에메랄드 꽃을 시전한다.
  4. 정수를 사용할 수 있고 정수 폭발 버프가 없거나 쌍둥이 메아리 중첩이 2일 때 메아리를 시전한다.
  5. 메아리 버프는 보통 메리스라의 축복으로, 드물게 꿈의 숨결로 소모한다.
  6. 보스에게 살아있는 불꽃을 시전해 정수 폭발을 얻고 약간의 피해를 준다.

추가 설명

소모하기 전에 부여해야 할 메아리 버프의 정해진 개수는 없다. 주로 위험한 피해가 들어오기 전에 가능한 한 많이 부여한 뒤, 한꺼번에 모두 소모하는 순환을 중심으로 플레이하게 된다. 사용할 수 있는 자원이 있다면 소비해야 한다.

그 외 상황에서는 쌍둥이 메아리에메랄드 꽃을 조합한 메아리 시전을 연습해야 하지만, 실수해도 괜찮다. 정수 폭발을 소비하고 있다면 어떤 주문을 선택하더라도 HPS가 크게 망가지지는 않는다.

신화+ 치유

보존에는 메아리라는 고유 메커니즘이 있다. 두 주문인 메아리시간 변칙은 아군에게 메아리 버프를 부여한다. 이후 파티원에게 시전하는 다음 주문은 활성화된 모든 메아리 버프를 소모하고, 시전한 주문을 해당 대상들에게 복제한다.

대상 A에게 메아리를 시전한 뒤 대상 B에게 신록의 품을 시전하면, A와 B 모두 신록의 품 치유와 그에 딸린 효과를 받는다. 이것이 신화+에서 메아리 시전을 주로 활용하는 방식이다.

시간 변칙으로 메아리 버프를 5개 부여한 뒤 되감기를 사용하면, 5명 모두에게 되감기의 지속 치유 효과가 적용된다. 이것이 신화+에서 시간 변칙을 주로 활용하는 방식이다.

신화+에서는 피할 수 없는 피해를 치유하는 일과 파티가 저지를 수 있는 실수에 대응하는 일이 섞여 있다. 전자는 쐐기 단수가 올라갈수록 어려워지고, 후자는 플레이어의 숙련도가 올라갈수록 대체로 줄어든다. 보존은 예측 가능한 피해에는 탁월하지만, 한 플레이어에게 급격히 들어오는 피해에는 대응 수단이 적다. 사용할 수 있는 수단을 살펴보자.

재사용 대기시간마다 연계 시전 — 되감기 유지 시간

이 방법은 파티 전체에 되감기 버프를 100% 유지하고, 모두에게 매우 자주 보호막을 제공한다.

강한 피해 — 신록의 품

큰 피해가 들어올 예정이라면 메아리로 파티원에게 더 강한 메아리 버프를 부여할 수 있다. 탱커는 나머지 파티원과 같은 유형의 광역 피해에 보통 취약하지 않으므로, 일반적으로 파티의 DPS 2명과 자신을 우선할 수 있다. 그다음 메아리를 부여하지 않은 대상에게 신록의 품을 시전한다. 신록의 품 시전은 메아리 대상 3명에게 복제되므로, 네 명 모두 큰 치유를 받고 이후 8초 동안 강력한 지속 치유 효과를 받는다.

다른 주문 끼워 넣기

위 주문들이 치유의 상당 부분을 차지하지만, 유용한 주문이 몇 가지 더 있다. 다음은 이러한 주문이 유용한 흔한 상황이다.

  • 꿈의 숨결: 핵심 시전 주문이다. 피해가 낮거나 보통이라면 1단계로 재사용 대기시간마다 시전한다. 순간 치유가 필요하면 3단계로 시전한다.
  • 불의 숨결: 핵심 시전 주문이다. 강력한 광역 피해 기술이며 파티도 많이 치유한다. 3단계로 시전한다.
  • 시간 팽창: 단일 대상에게 뛰어난 피해 감소를 제공한다. 재사용 대기시간이 짧으므로 꾸준히 사용한다.
  • 미풍: 광역 피해가 오기 전에 시전하여 피해량을 줄인다. 유용한 지점을 찾으려면 대개 던전을 몇 차례 플레이해 봐야 한다.

이 외에도 강력한 치유 재사용 대기시간 기술이 여러 개 있으며, 페이지 아래에서 더 자세히 다룬다.

단일 대상 치유 — 실수 수습하기

간혹 한 대상이 한꺼번에 큰 피해를 받을 수 있다. 탱커일 수도 있고, 차단 실패로 인한 피해일 수도 있다. 이런 상황에서는 대상에게 즉시 되감기를 시전한다. 여유 GCD가 하나 더 있다고 판단되면 메아리되감기를 사용할 수 있다. 방금 받은 피해의 일부를 되돌려 치유하는 사활의 순간을 활용하는 것이다. 되감기는 충전이 2회이므로, 위에서 설명한 시간 변칙되감기 계획을 방해하지 않는다. 이후 추가 치유가 필요하다면 신록의 품, 시간 팽창 중 하나를 사용하고, 다른 수단이 모두 없다면 살아있는 불꽃까지 사용한다.

전투 전 점검

매 공격대나 던전 전에 다음을 수행한다.

  1. 매 풀마다 공격대 버프인 청동용군단의 축복을 시전한다.
  2. (공격대) 다른 치유사에게 마법의 원천이 활성화되어 있는지 확인한다. HPS가 가장 높은 아군이 좋은 대상이다.
  3. 영약이 활성화되어 있는지 확인한다. 1~2시간마다 적용한다.
  4. 음식 버프가 활성화되어 있는지 확인한다. 음식에 따라 매 풀마다 또는 매시간 적용한다.
  5. 무기에 탈라시안 불사조 기름이 적용되어 있는지 확인한다. 2시간마다 적용한다.
  6. (선택 사항) 매 풀마다 공허에 물든 증강의 룬을 사용한다. 비쌀 수 있으므로 우선순위는 가장 낮다.
  7. 풀하기 몇 초 전에 시간 변칙을 시전한다. 전투를 시작할 메아리 버프를 얻을 수 있다.

가장 좋은 영약과 음식 버프는 보존 소모품 가이드에서 확인할 수 있다.

보존 기원사의 주요 재사용 대기시간 기술

보존은 게임 내에서도 가장 강력한 치유 재사용 대기시간 기술 몇 가지를 사용할 수 있다. 각각을 살펴보고 어디에 사용할지 논의해 보자. 가능한 한 자주 재사용 대기시간을 미리 계획하자. "만일의 경우에"를 위해 아껴 두는 상황은 피해야 한다. 전투 중 많은 마나를 소모하게 만들고 공격대에서 사망자가 나올 확률을 높일 수 있기 때문이다. 각 전투의 가장 위험한 순간에 공격대의 방어 재사용 대기시간을 겹쳐 사용해 대비하자.

정지장

정지장은 주문 3개를 저장한 뒤 다시 시전하게 해 준다. 즉, 꿈의 숨결시간 변칙 같은 가치 높은 재사용 대기시간 기술을 저장하고 큰 치유 폭발로 다시 시전할 수 있다. 정지장은 나중에 사용할 주문 3개를 저장하므로 초보자에게는 다소 부담스러울 수 있다. 세 주문을 모두 저장하는 데 시간이 걸리고 주문의 재사용 대기시간도 끝나 있어야 하므로, 선제적이고 계획적인 사용이 중요하다.

정지장 활용법

작동 방식

  • 정지장 주문은 비용과 재사용 대기시간이 없으며, 저장한 순서대로 발동한다.
  • 대상 지정 주문은 동일한 대상에게 복제 주문을 보낸다. 꿈의 숨결처럼 대상이 없는 주문은 현재 바라보는 방향으로 복제 주문을 보낸다.
  • 강화 주문은 원래 시전한 것과 같은 단계로 시전된다.
  • 꿈의 비행, 되돌리기 같은 주요 재사용 대기시간 기술에는 작동하지 않는다. 또한 유익한 주문만 계산하므로 DPS 재사용 대기시간 기술로는 사용할 수 없다.

어떤 특정 주문을 정지장에 저장할지는 상당히 유연하지만, 가능하다면 가치가 높은 주문을 목표로 해야 한다.

정지장 조합

기본 조합

대부분의 정지장 조합은 고가치 주문 3개를 저장한 뒤 해제하는 형식을 따른다.

여기서 메리스라의 축복은 유연한 슬롯이며, 상황에 따라 대신 여러 주문을 넣을 수 있다.

  • 불꽃제작자는 두 번째 꿈의 숨결을 저장하고 싶을 수 있다. 최적의 선택이지만 두 충전을 모두 사용할 수 있을 때까지 기다려야 한다.
  • 에메랄드 꽃 또는 메아리 시전을 저장할 수도 있다. 그러면 꿈의 숨결이 생성한 메리스라의 축복 충전을 아낄 수 있다.
  • 대체로 시간 변칙 1회와 꿈의 숨결을 최소 1회 저장하는 것만 확인하면 된다.
시간감시자 커버리지 조합

이 조합은 공격대에 부여할 수 있는 메아리 버프 수를 극대화한다. 공격대 시간감시자는 정지장전세역전도 함께 사용하므로 시간의 폭발을 통해 상당한 가속을 얻는다. 두 번째 시간 변칙의 재사용 대기시간이 끝날 때까지 잠시 기다려야 할 수 있지만, 짧은 시간이고 그만한 가치가 있다.

풀 전 활용

전투 초반에 핵심 피해 이벤트가 있다면, 풀 전에 정지장시간 변칙 3개를 저장해 두었다가 피해 이벤트 직전에 해제할 수 있다. 보호막이 엄청난 양을 흡수하고 공격대 전체에 메아리를 부여한다. 전투 중에도 할 수 있지만, 시간 변칙의 재사용 대기시간을 기다리는 동안 16~20초 동안 아무것도 하지 않게 되므로 다소 비실용적이다.

광역 해제

소작의 불길은 대상에게서 해제 가능한 거의 모든 약화 효과와 출혈을 제거하지만, 아무것도 제거하지 않으면 재사용 대기시간에 들어가지 않는다. 따라서 미리 정지장에 3개를 저장한 뒤 사용하면 파티 전체를 완전히 해제할 수 있다. 틈새 활용이지만 알아 두면 유용하다.

정지장을 완전히 익히려면 많은 연습이 필요하므로 처음부터 완벽하게 사용하리라 기대하지는 말자. 높은 피해에 대비하고 대응하기 위해 사용하는 습관이 들면, 없이는 살 수 없는 기술이라는 것을 알게 될 것이다.

꿈의 비행

꿈의 비행은 선택한 방향으로 10~50미터 이동하며, 아래에 있는 모두를 치유하는 넓은 범위의 광역 치유 주문이다. 비교적 합리적인 재사용 대기시간에 큰 효과를 내므로 가능한 한 많이 사용해야 한다. 각 대상에게 긴 지속 치유 효과도 추가한다. 뭉쳐 있는 파티 또는 공격대를 노리자.

꿈의 비행은 공중에 떠 있는 동안 자신에게 생명력 바와 같은 크기의 큰 흡수 효과도 부여하므로 상당히 안전하다. 이 효과는 착지하는 즉시 사라진다.

되돌리기

논란의 여지 없이 게임 내 가장 강력한 치유 재사용 대기시간 기술 중 하나이며, 확실히 상위 3개 안에 든다. 되돌리기는 버튼을 누르기 전 5초 동안 받은 피해의 33%에 기반한 5초 지속 치유 효과를 적용한다. 최소 치유량도 설정되어 있으며, 던전 콘텐츠에서는 효과가 두 배가 된다. 모든 전투의 가장 위험한 순간에 맞춰 사용하자.

기원사 심화 탐구

이 섹션에서는 전문화의 여러 측면을 조금 더 깊이 다룬다. 모두 선택적인 내용이지만 직업 전반에 대한 이해를 높이는 데 유용할 수 있다. 전문화가 완전히 처음이라면 어느 정도 연습한 뒤 이 섹션을 다시 보는 것을 권한다.

30미터 사거리 극복하기

보존은 게임에서 유일하게 사거리가 30미터로 줄어든 치유 전문화다. 이는 일반적인 치유 전문화가 치유할 수 있는 면적의 56%, 회복 드루이드가 치유할 수 있는 면적의 44%만 치유할 수 있다는 뜻이다. 이 제한의 영향은 전투마다 크게 다르다. 거의 느끼지 못하는 전투도 있고, 큰 방해가 되는 전투도 있다. 이 한계를 다루기 위한 팁은 다음과 같다.

  • 전투가 허용하는 한 중앙에 선다.
  • 이동 기술을 좋은 키 설정에 배치하고 자주 사용한다. 부양, 신록의 품, 구출, 미풍은 모두 강력하며, 이들을 조합하면 대부분의 이동 요구에 대응할 수 있다. 제한이 가장 적은 부양을 기본 이동 기술로 사용한다.
  • 풀 사이에 계획한 위치를 조정하고 갱신한다. 항상 아주 좋은 위치에 설 수는 없지만, 적어도 좋은 위치에는 설 수 있다.
  • 우선순위 대상의 사거리에서 곧 벗어나게 된다면, 꿈의 숨결이나 되감기 같은 지속 치유 효과 또는 이후 어떤 거리에서든 소모할 수 있는 메아리를 대상에게 부여한다.
  • 신화+에서는 가끔 성가신 문제로 느껴질 가능성이 높다. 파티원이 꿈의 숨결에 맞기 쉽도록 평소보다 조금 더 가까이 있어 달라고 말하는 것을 고려해 보자.